Estrutura das histórias
Arco narrativo, plot twist, cliffhanger e os elementos que sustentam uma boa trama.
37 termos
- Analepse Termo técnico para flashback, ou salto narrativo ao passado.
- Antagonista Força que se opõe ao protagonista e cria os obstáculos da trama.
- Anti-herói Personagem central que não possui as qualidades tradicionalmente associadas a um herói, mas ainda ocupa o lugar de protagonista da história.
- Arco narrativo Trajetória de transformação de um personagem ou da trama ao longo da história.
- Cliffhanger Final abrupto, geralmente em pleno momento de tensão, que interrompe a história.
- Clímax Ponto de maior tensão da história, em que o conflito central é decidido.
- Desfecho Parte final da história em que os conflitos são resolvidos e as pontas amarradas.
- Elipse temporal Recurso narrativo em que um período da história é omitido propositalmente, fazendo a narrativa avançar de um momento para outro sem mostrar tudo o que aconteceu entre eles.
- Epílogo Capítulo final que mostra o que aconteceu com os personagens depois da história principal.
- Estrutura em três atos Organização da história em apresentação, confronto e resolução.
- Exposição Parte da história que apresenta informações essenciais sobre mundo e personagens.
- Flashback Cena que interrompe o presente da narrativa para mostrar um acontecimento passado.
- Flashforward Cena que adianta um evento futuro antes de a história chegar até ele.
- Foreshadowing Pistas deixadas pelo autor que antecipam eventos futuros da história.
- Gancho Elemento no fim de capítulos ou da obra que prende o leitor e o faz continuar.
- Gibi Publicação que apresenta histórias contadas pela combinação de imagens, textos, balões de fala e outros elementos visuais.
- Inciting incident Evento que desequilibra a rotina do protagonista e dá início à trama.
- Jornada do herói Estrutura clássica em doze etapas que descreve a aventura transformadora do protagonista.
- Motivo Elemento que aparece repetidamente em uma obra e ajuda a reforçar uma ideia, um sentimento ou um tema.
- Personagem coadjuvante Personagem que participa da história e contribui para a trajetória do protagonista, mas não ocupa o centro da narrativa.
- Personagem plano Personagem construído com poucas características predominantes e que apresenta pouca complexidade ao longo da narrativa.
- Personagem redondo Personagem construído com diferentes camadas, motivações e contradições, capaz de surpreender sem agir de maneira incoerente.
- Plot twist Acontecimento ou revelação inesperada que altera a compreensão do leitor sobre a história.
- Ponto de virada Acontecimento ou decisão que altera a direção da história e cria uma nova situação para os personagens.
- Prefácio Texto colocado antes da obra principal para apresentar seu contexto, sua origem ou aspectos importantes de sua publicação.
- Presságio Recurso narrativo que apresenta pistas sobre acontecimentos que ocorrerão posteriormente na história.
- Prolepse Recurso narrativo que antecipa acontecimentos posteriores ao momento atual da história.
- Prólogo Parte situada antes do primeiro capítulo que apresenta uma cena ou informação importante para a história.
- Protagonista Personagem que ocupa o centro da narrativa e cuja trajetória conduz o desenvolvimento da história.
- Red herring Recurso narrativo que direciona o leitor para uma conclusão enganosa e desvia sua atenção da verdadeira explicação.
- Simbolismo Recurso literário em que um objeto, uma cor, um lugar, uma personagem ou outro elemento representa uma ideia além de seu significado literal.
- Sinopse Texto curto que apresenta a ideia inicial de uma obra e desperta a curiosidade do leitor sem contar toda a história.
- Subplot Linha narrativa secundária que acontece ao lado da história principal.
- Tema Ideia ou questão central explorada ao longo de uma história.
- Trama principal Linha central da história, formada pelo conflito e pelos acontecimentos mais importantes enfrentados pelo protagonista.
- Trope de Conflito Problema ou obstáculo que o personagem precisa enfrentar ao longo do livro.
- Worldbuilding Processo de criar o mundo em que uma história acontece, incluindo seus lugares, povos, regras, costumes e história.